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2007年下半年全国计算机等级考试四级复习纲要七
来源:计算机考试网 作者: 发布时间:2007-07-01收藏本文到QQ书签收藏本文到QQ书签收藏本文到百度搜藏 搜藏本文到百度搜藏


    (3)分布式处理系统分布式处理系统(distributed processing system)是指物理上远距离而松耦合的多计算机系统。其中,物理上的远距离意味着通信时间与处理时间相比已不可忽略,在通信线路上的数据传输速率要比在处理机内部总线上传输慢得多,这也正是松耦合的含义。

    2.微观上按并行程度的分类

    (1)Flynn的分类法1966年M.J.Flynn提出按指令流和数据流的多少进行分类的方法。他首先定义了:指令流是机器执行的指令序列;数据流是由指令调用的数据序列。然后,他把计算机系统分为四类。


    ①单指令流、单数据流(SISD)计算机

    ②单指令流、多数据流(SIMD)计算机

    ③多指令流、单数据流(MISD)计算机

    ④多指令流、多数据流(MIMD)计算机

    (2)冯泽云分类法1972年美籍华人冯泽云(Tse-yun Feng)教授提出按并行度(degree of parallelism)对各种计算机系统进行结构分类的方法。他把计算机系统分成四类:①字串行、位串行(WSBS)计算机②字并行、位串行(WPBS)计算机③字串行、位并行(WSBP)计算机④字并行、位并行(WPBP)计算机

    (3)Handler分类法1977年德国的汉德勒(Wolfgang Handler)提出一个基于硬件并行程度的计算并行度的方法。他把计算机的硬件结构分为三个层次:处理机级、每个处理机中的算逻单元级、每个算逻单元中的逻辑门电路级。分别计算机这三级中可以并行或流水处理的程序,即可算出某系统的并行度。

    (4)Kuck分类法1978年美国的库克(David J.Kuck)提出与Flynn分类法类似的方法,只是他用了指令流和执行流(execution stream)及其多重性来描述计算机系统控制结构的特征。他把系统结构分为四类:

    ①单指令流、单执行流(SISE)

    ②单指令流、多执行流(SIME)

    ③多指令流、单执行流(MISE)

    ④多指令流、多执行流(MIME),它们是典型的多处理机系统。一种好的分类法能帮助我们深入地理解体系结构的特点,使人们能更好掌握计算机的工作原理以及发展趋势。但很难说已经有令人满意的分类法被学术界一致认可。

    二、指令系统

    (一) 指令集体系结构的分类

    1.分类的依据

    从体系结构的观点对指令集进行分类,可以根据下述五种尺度:(1)操作数在CPU中的存储方式,即操作数从主存中取来后要把它保存在什么地方。

    (2)显式操作数的数量,即在条典型的指令中有多少个显式命名的操作数。

    (3)操作数的位置,即任一个ALU指令的操作数能否放在主存中,或者必须把某些操作甚至全部操作数都放在CPU的内部存储器中?如果某操作数要放在主存中,那么它是如何定位的?

    (4)指令的操作,即在指令集中提供哪些操作?

    (5)操作数的类型与大小,即每个操作数是什么类型、尺寸大小,以及怎样对它规定。

    2.按暂存机制分类

    根据在CPU内部存储操作数的区别,可以把指令集体系分为三类。这三类分别为:堆栈(stack)、累加器(accumulator)和寄存器集(a set of registers)。

    3.通用寄存器机的分类

    通用寄存器机(general-purpose register machines)简称GPR机。GPR的关键性优点起因于编译程序能有效地使用寄存器,无论是计算机表达式的值,还是从全局的角度使用寄存器来保存变量的值。在表达式求解时,寄存器比堆栈或者累加器能提供更加灵活的次序。更重要的是寄存器能用来保存变量。当变量分配给寄存器时,访存流量(memory traffic)就会减少,程序运行就会加速,而且代码密度也会得到改善。可以用指令集的两个主要特征来区分GPR体系结构。这两个特征都是关于ALU指令即典型的算术逻辑指令中操作数的本质。第一个是ALU指令有两个或三个操作数。在三操作数格式中,指令包括两个源操作数物一个目的操作数。在二操作数格式中,有一个操作数既是源操作数又是目的操作数。第二个是ALU指令中有几个操作数是存储器地址,对典型的ALU指令,这个数可能在1与3之间。

    (二) 指令格式及其优化

    1.指令格式的设计考虑对于指令格式(instruction format)的设计有一些优先考虑的原则:

    (1)关于指令的长度,短指令要比长指令更节约些。尽管存储器的价格越来越便宜,但设计者还是不愿意浪费它们。

    (2)还要考虑是否有足够的空间表示所有期望的操作。

    (3)在GPR结构中,无论是哪种寄存器与存储器类型,提高存取指令的速度都是应该考虑的一个重要原则。存储器的存取速度越高,就能给处理机提供更多的指令进行处理。在一定的存取速率下,如果平均指令长度较短,那么存储器就能供应更多的指令。

    (4)机器字长(word length)应该是字符长度(character length)的整数倍。否则,在存储字符时就会造成浪费,而且也会造成寻址困难。

    (5)寻址字段长度的选择。假设存储空间是2 19 位,如果存取单位的大小不同,则地址长度也不相同。

    2.指令格式化

    指令格式的优化既包括指令码的优化,也包括操作数的优化。所谓指令格式的优化就是从整个指令系统的利用率角度出发,尽量设法减少指令中的冗余信息量,以便用最少的位数提供足够的操作信息和地址信息。

    3.哈夫曼编码

    哈夫曼编码的基本概念是:对发生概率高的事件用短码表示,对发生概率低的事件用长码表示,这样做的结果可以使平均编码长度明显压缩,使之很接近理论编码长度。要对指令码进行优化表示,就必须知道每条指令在程度中出现的概率,即指令的使用频度,一般都是通过对大量已有的典型程序进行统计而求得。获得使用频度后,即可根据这些数据构造一个哈夫曼树。具体算法是:把各指令按使用频度从小到大排序;从中取出最小与次最小的两个指令作为叶结点构成二叉树,其根为两结点频度之和,并把比值插入到频度序列中;递归地使用此法继续构造二叉树,直到全部指令都作为叶结点使用完为止。有了哈夫曼树(它是一个二叉树),即可用它进行编码。具体做法是:从根结点开始,把树的左子树线段标为1,右子树线段标为0,直至叶结点。然后从每个指令所在的叶结点位置开始,沿最短路径到达各个叶结点并依次写下沿线的0、1序列。就得到该指令的哈夫曼编码。(三) 指令集的复杂化

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